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教授
魏德樂 Der-Lor Way

✆   + 886-2896-1000分機5143  ✉。  adlerway@gmail.com     
學歷:國立交通大學資訊科學博士
專長:虛擬實境、互動媒體科技、藝術化成像技術、人機互動

簡介
交通大學資訊工程博士,國立台北藝術大學新媒體藝術學系教授兼電影與新媒體學院院長,擔任行政院公共工程委員會委員和經濟部技術處小型企業創新研究計畫(SBIR)數位內容領域審查委員。主要專長為互動科技藝術,虛擬實境,藝術化成像技術等,先前已發表13篇SCI期刊論文,國內學術研討會議論文數十篇,另擁有美國專利發明與中華民國專利發明,擔任各類期刊審查委員與重要國際會議議程主席。同時軍隊科技藝術創作,主要代表作品有「鏡花水月」,「孔子新說2005」,「誰在你裡面」和「無歷史之光」。2005年參與第二屆台北公共藝術節-大同新世界,「孔子新說2005」獲台北市政府永久典藏,也獲得第二屆公共藝術卓越獎。2009年發表「電子肌膚」個展 2011年「鏡花水月」獲文建會邀請前往紐約台灣書院舉辦; 2012年參與「創造對話語言者」聯展,發表「程式編碼」作品; 2015年「後喚術」聯展發表「影皮隨我身」作品。 

曾任重要職務
校內
國立台北藝術大學特聘教授(2019/08~迄今)
電影創作學系代理系主任(2019/08~迄今)
電影與新媒體學院院長(2016/08~迄今)
新媒體藝術學系主任(2009/08~2011/07)
科技藝術研究所所長(2007/08~2010/07)
電子計算機中心主任(2007/08~2008/07)

校外
行政院公共工程委員會委員
經濟部技術處小型企業創新研究計畫(SBIR)數位內容領域召委
科技部專案計劃審查委員
國際SCI學術期刊計算機動畫與虛擬世界論文審查委員
國際學術研討會Pacific Graphic論文審查委員
十三行博物館諮詢委員

發表期刊論文
  1.  劉超元,張千晨*,Der-Lor Way,戴文凱,“使用模糊推理調整圖像大小”,IET圖像處理,已接受,2019年。(SCI / IF = 0.753)
  2.  Day Jiaming Day *,Der-Lor Way,陳可娟,劉翁祺,許蘇初,“關於民間舞蹈和版畫藝術的虛擬現實研究-以白鶴舞為例”,分佈,環境與普遍互動:理解人類,LNCS,第1卷。10921,第347-358頁。(ISI,EI)。2018年1月7日至10日在美國拉斯維加斯古董的第20屆國際人類計算機會議論文集。
  3.  林婷皓,Der-Lor Way *,施正中,戴文凱,張千晨,“一種有效的結構感知分辨率紋理轉換技術,用於圖像平滑”,計算機圖形學論壇,35(7),第57-66頁,2016年10月。(SCI / IF = 1.542)
  4. 鄭仁榮,張千成*,戴文凱,Der-Lor Way,“基於增強邊緣的圖像尺寸調整”,《中國工程師學院學報》,第39卷,第4期,第447-454頁,2016年。(SCI / IF = 0.246)
  5.  洪振堯,Der-Lor Way *,施正中,戴文凱,張千琛,“內部雕刻以創造平衡的樂高雕塑”,視覺計算機,DOI:10.1007 / s00371-015- 1072-4,第32卷,第5期,第569-578頁,2016年5月。(SCI / IF = 1.06)
  6.  Der-Lor Way *,謝承漢,“ 3D街頭藝術幻覺:將3D對象的粉筆風格化渲染嵌入到路面照片中”,計算機動畫和虛擬世界,DOI:10.1002 / cav.1624,第一卷。2015年12月26日,第563-575頁。(SCI / IF = 0.548)
  7.  Der-Lor Way *,胡永寧,蔡以山,“彈出卡設計的有向無環圖”,中國工程院學報,DOI:10.1080 / 02533839。2014.981213,第38卷,第4期,第426-436頁,2015年6月。(SCI / IF = 0.246)
  8.  Wu Yi-Jeng Wu,Der-LorWay *,蔡宇婷,施正中,“用於運動模糊和散焦模糊的剪輯空間樣本剔除”,《信息科學與工程學報》,第1卷。31 No.3,第1071-1084頁,2015年5月。(SCI / IF = 0.414)
  9.  Der-Lor Way *,張玉生,“一種用於物理動態頭髮動畫的卡通風格渲染”,中國工程院學報,DOI:10.1080 / 02533839。2014.955970,第38卷,第2期,第149-158頁,2015年3月。(SCI / IF = 0.246)
  10. 姚仁豪,Der-Lor Way *,施仁忠,“將軟陰影和圖像空間光子映射相結合以實現全局照明”,《BRIS科學與技術雜誌》。2,No.3,第15-22頁,2014年5月。(DOI:dx.doi.org/14.9831/0971-9563.2014/2-3/BRIS.3)
  11.  Der-Lor Way *,林開雲,何以為,張信義,施仁忠,“中國彩色水墨畫的筆觸渲染”,《國際科學知識》,第1卷。第四卷,第7期,第01-08頁,2014年3月。
  12. 林香玉,張千成*,蔡玉婷,Der-Lor Way,施正中,“動態場景中體積陰影的自適應採樣方法”,IET圖像處理,第1卷。2013年第7期,第762-767頁。(SCI / IF = 0.753)
  13. Der-Lor Way *,Yang-Kuii Yang,ShiZen-Chung和Ruen-Rone Lee,“用於2D圖像的彩色鉛筆非真實感渲染”。《國際創新計算,信息與控制雜誌》,第10卷,第1期,第233-242頁,2014年。
  14. Der-Lor Way *,蔡以山和施正中,“使用有向無環圖從3D模型生成摺紙彈出式卡片”。信息科學與工程學報,第一卷。29 No.6,第1195-1210頁,2013年11月。(SCI / IF = 0.414,5Y-IF = 0.39)
  15. Der-Lor Way *,胡喬凱,戴文凱,張千晨,“寫實風格的面部漫畫一代”。2013年10月,國際創新計算,信息和控制雜誌,第9卷,第10期,第4205-4214頁。
  16. 黃春燕,鄭婉婷,台文凱*,張千晨和Der-Lor Way,“程序性葡萄串建模”,計算機和圖形學,第37卷,第4期,2013年6月,第225-237頁。(SCI / IF = 0.907,5Y-IF = 1.089)
  17. Chang Chin-Chen *,Shi Zen-Chung Shih,Chia-Wen Chang,Tai-Kai Tai,Der-Lor Way,“基於特徵的3D紋理合成方法”。《國際創新計算,信息與控制雜誌》,第9卷,第3期,第1201-1210頁,2013年3月。
  18. Der-Lor Way *,林偉進和施振中,“計算機生成的中國彩色水墨畫”。中國工程院學報,第29卷,第6期,第1041-1050頁,2006年。(SCI / IF = 0.25,5Y-IF = 0.270)
  19. Der-Lor Way *,施正中,“中國山水畫中的地形模型的皺紋渲染”。IEICE信息與系統事務,E89-D,第3卷,第1238-1248頁,2006年3月。NSC-94-2213-E-119-001。(SCI / F:0.369)
  20. Huang,S.-W,Der-Lor Way *,Shi Zen-Chung Shih。“基於物理的中國畫水墨擴散模型”,《華爾街日報》,第一卷。2003年第3期,第10頁,第520-527頁。
  21. Der-Lor Way *,林玉如,施仁忠,“利用輪廓和紋理筆觸在中國山水畫中合成樹木”,《華爾街日報》,第一卷。10,第3號,2002年,第499-507頁。
  22. Der-Lor Way *,石禪宗,“中國山水畫中岩石紋理的合成”。計算機圖形學論壇,卷。20,第3號,第C123-C131頁,2001年。(SCI / IF = 1.476,5Y-IF = 1.729)
  23.  李武正,張振晨,徐根元,郭明達,Der-Lor Way,“基於PC的分佈式多顯示器虛擬現實係統”,《顯示雜誌》,第1期。(SCI)22,第5期,177-181頁。

會議論文
  1. 張偉成,Der-Lor Way *,張振晨和施振中,“一種改進的視頻樣式傳遞方法”,國際先進圖像技術研討會(IWAIT)的會議記錄,1月6日至9日,新加坡,2019。
  2. 盧元茂,張振晨*,Der-Lor Way和施宗忠,“兼顧對象平移和旋轉的立體圖像生成系統”,國際先進圖像技術研討會(IWAIT),1月, 6-9,新加坡,2019。
  3. 賴凱文,林立安泰文*,張千晨,Der-Lor Way,“具有指定水平難度的完美迷宮生成”,國際機器學習和控制論會議(ICMLC)2018年會議記錄。7月15日〜18,中國成都。
  4. Chang Rong-Jie Chang,Chin-Chen Chang,Der-Lor Way,Shi Zen-Chung,“一種改進的視頻樣式傳遞方法”,國際先進圖像技術研討會(IWAIT)的會議記錄,1月7日至10日,清邁,泰國,2018年。
  5. 魏德樂,受邀演講者,“電影與新媒體學院的藝術實驗與創新”,第二屆在前端數字媒體國際高峰論壇,2017年12月14日至15日,南京。
  6. Wu Yu-Chen,Chang-Chen-Chen,Der-Lor Way和Shizen-Chung,“一種新穎的立體圖像去霧方法”,國際先進圖像技術研討會(IWAIT)的會議記錄,1月8日至10日,檳城,馬來西亞,2017年。
  7. 林挺浩,Der-LorWay *,張千晨,施正中,“內容感知的Bilaterl紋理過濾”,國際先進圖像技術研討會(IWAIT)的會議記錄,1月6日至8日,釜山,韓國,2016年。
  8. 張玉江,Der-LorWay *,張千晨,施正中,“基於查克繪畫的影像馬賽克合成”,國際先進影像技術研討會(IWAIT)的會議記錄,1月6日至8,釜山,韓國,2016。
  9. 林宇生,Der-Lor Way *,施正中,“屏幕空間的全球照明與重用緩存的信息”,WMSCI 2015年會議論文集,第146-151頁,7月12日至15日,美國奧蘭多,2015年。
  10. 曾子璇,Der-LorWay *,施正中,“一種基於3D模型的基於正方形的Op Art渲染自動系統”,國際先進影像技術研討會(IWAIT)的會議記錄,1月11日至13日,台南,台灣,2015年。
  11. Wu Yi-Jeng Wu,Der-LorWay *,Shi Zen-Chung Shih,“用於運動和散焦模糊渲染的兩階段樣本剔除算法”,CGVCVIP 2014,第173-180頁,7月17日至19日,葡萄牙里斯本,2014年。
  12. 謝成漢,Der-Lor Way *,施正中,“一個用於合成3D街頭藝術幻覺的交互式系統”,CVGIP會議錄,2013年第26屆IPPR計算機視覺,圖形和圖像處理會議,8月18日-20,伊蘭,2013年。
  13. 查理·艾拉萬·譚(Charlie Irawan Tan),許洪偉,戴文凱,張千晨,Der-Lor Way,“賽車遊戲的數據驅動路徑綜合框架”,第七屆國際圖像和圖形會議(ICIG 2013)會議錄pp.673-684,2013年7月26-28日,中國青島。
  14. Der-Lor Way *,Yu-ShengChang,“基於物理動態的實時卡通頭髮渲染”,第26屆國際計算機動畫和社會代理大會會議記錄(CASA 2013),5月16日至18日,土耳其伊斯坦布爾,2013年。
  15. Der-Lor Way *,胡永寧和施正中,“三種類型的V型動物彈出式卡片設計”,國際先進圖像技術研討會(IWAIT),第355-360頁,2013年1月7日至9日,日本名古屋。
  16. 林相玉,張千成*,蔡玉婷,Der-Lor Way,施正中,“一種新穎的體積陰影採樣方法”,國際先進影像技術研討會論文集(IWAIT),海報,第898-901頁,2013年1月7日至9日,日本。
  17. Der-Lor Way *,胡永寧和Shi Zen-Chung,“使用有向無環圖從3D模型創建V形動物彈出式卡片”,國際計算機研討會論文集(ICS2012),智能係統和應用-第2卷,智能創新,系統和技術第21卷,第465-475頁,花蓮,2012年12月12日至14日。
  18. 林紅麗(Der-Lor Way)*,“面部和身體跟踪的實時肖像漫畫渲染”,CVGIP 2012會議記錄,第25屆IPPR計算機視覺,圖形和圖像處理會議,日月潭,2012年。
  19. 林紅麗*,Der-Lor Way,“通過面部跟踪進行實時肖像漫畫渲染”,《互動體驗設計與數字檔案/服務應用會議》(IXDAA)會議錄,2011年,台北。
  20. 蔡以山*,Der-Lor Way,施正中,“原始建築:3D模型中的自動動物紙卡”,計算機圖形學研討會論文集,台北,2011年。
  21. Chang Chin-Chen *,Chang Chang-Chang,Der-Lor Way,Shi Zen-Chung Shih“基於顏色和紋理特徵的3D紋理合成”,IWAIT論文集,目前雅加達,2011年。
  22. 林開雲*,Der-Lor Way,施禪宗,“中國無骨果蔬油畫的合成”,計算機圖形學學報,新竹,2010年。
  23. 魏禾淋,魏德樂“ Slit-Scan影像技術應用在三維空間互動裝置之研究”,2010年
  24. 廖克南,Der-Lor Way,林志成“使用Labanotation的骨架動畫設計”,計算機圖形學學報,新竹,2010年。
  25. Juan Chio-Kai Juan,Der-Lor Way,施正中,“基於圖像的漫畫肖像生成”,最佳論文獎,計算機圖形學研討會論文集,台北,2009年。
  26. 吳宗翰,魏德樂“水墨金魚─虛擬實境互動裝置”,2009年全國互動創作研討會。
  27. Der-Lor Way,““浮動的蓮花”:一種相互獨立的VR和藝術裝置”,《國際水療協會(IWAIT)》 2005年會議記錄,第329-333頁。
  28. 吳宗翰,魏德樂“鏡花水月-虛擬實境互動裝置”,2004科技藝術國際學術研討會,第158-163頁。
  29. Der-Lor Way,施仁忠,“ 3D中國山水畫中岩石紋理的渲染”,第四屆中法網絡技術研討會論文集,第四屆中法科技研討會,2003年。
  30. Der-Lor Way,施振中,“中國三維山水畫中岩石紋理的合成”,《國際趨勢評估》,2003年,第109-115頁。國科會計畫編號:NSC-90-2213-E-009- 128。
  31. Der-Lor Way,林玉如,施仁忠,“使用輪廓圖和紋理筆劃為樹木放置中國水墨”,IWAIT 2002年會議論文集(國際先進圖像技術研討會)。第1-8頁。國科會計畫編號:NSC-89-2218-E-009-020。
  32. Der-Lor Way,許志偉,邱信義,施正中,“計算機生成的風景和肖像中國國畫”,第9屆中歐計算機圖形學,可視化和計算機視覺國際會議。2001年,第387-394頁。國科會計畫編號:NSC-89-2218-E-009-020。

科技藝術作品
  1. 「影皮隨我身II」;2016-「光藝術節」,台北藝術大學
  2. 「影皮隨我身」;2015-「後喚術」聯展,台北數位藝術中心
  3. 「程式編碼」;2012-「創造對話語言者」聯展,關渡美術館。關渡美術館典藏
  4. 「鏡花水月」
    2012- 超旅程未來媒體藝術節
    2011- 文建會邀請前往紐約台灣書院舉辦                             
    2008-法鼓山中華電子佛典協會10週年慶,法鼓山
    2007-「法華鐘禮贊-佛像與經文的對話”特展,法鼓山世界佛教教育園區

    2006-「第七屆亞太人機介面研討會」,台北,(APCHI 2006年)
    2004-「花卉藝術節」互動式數位藝術展,國立臺北藝術大學
  5. 「孔子新說2005」
    2008- 第二屆公共藝術卓越獎
    2005- 大同新世界-第二屆台北公共藝術節,台北市政府典藏
  6. 「誰在你裡面(誰在裡面?)」,「無歷史之光」2009-「電子肌膚」個展,關渡美術館

研究計畫
  1. 科技部107年度「網路虛擬實境皮影戲雲端劇場」計劃主持人,MOST 107-2221-E-119-005。
  2. 科技部107年度「使用圖像平滑和語義分割之繪畫風格化研究」計劃主持人,MOST 107 -2221-E-119-002。
  3. 科技部107年度(產學合作研究計畫)「養光-具有感測的漂浮式太陽能LED產品開發」計劃共同主持人,107-2745-8-119 -001。
  4. 科技部106年度「多人共同參與虛擬實境系統」計劃主持人,MOST 106 -2221-E-119-003。
  5. 科技部106年度「民俗藝陣的虛擬實境研究-以白鶴陣為例」計劃共同主持人,MOST 106-2410-H-119 -006-。
  6. 科技部106年度延攬科技人才(延攬客座科技人才)「科技藝術創造-人工生命與太空藝術/創作心裡現象與導引」106-2811-H-119 -001。
  7. 教育部106年度「電影與新媒體學院跨域與創新學用教學整合計畫」計劃主持人。
  8. 科技部105年度「一種有效的感知結構的平滑演算法算法各種藝術風格畫影像之技術研究」計劃主持人,MOST 105-2221-E-119-002。
  9. 科技部104年度「使用內部雕刻法建構一個穩定的樂高模型」計劃主持人,MOST 104-2221-E-119-002。
  10. 科技部103年度「3D幻覺街道繪畫藝術合成技術之研究」計劃主持人,MOST 103-2221-E-119 -001。
  11. 國科會102年度「使用無環有向圖的資料結構建立三維模型立體書創作」計劃主持人,NSC 102-2221-E-119 -001。
  12. 國科會101年度「使用有向無環圖簡化立體紙雕卡片」計劃主持人,NSC 101-2221-E-119 -002。
  13. 國科會100年度「人臉追踪的肖像漫畫即時視訊成像技術之研究」計劃主持人,NSC 100-2221-E-119 -001。
  14. 文建會100年度「全民100邁向全台,全球100串連未來」計劃主持人。
  15. 國科會99年度「寫實風格人物漫畫合成技之研究」計劃主持人,NSC 99-2221-E-119 -001。
  16. 教育部99年度「跨領域學位學程及學分學程計畫」學程補助計畫,「數位藝術創作」學程計畫主持人。
  17. 國科會98年度「動畫合成的圖像化人體運動表示方法之研究」計劃主持人,NSC 98-2221-E-119 -001。
  18. 教育部98年度「人文教育革新中綱計畫/人文數位學程」,「數位藝術創作」學程計畫主持人。
  19. 國科會97年度「混合實境人機介面技術整合互動數位內容之研發」計劃主持人,NSC 97-2221-E-119 -001。
  20. 教育部97年度「人文教育革新中綱計畫/人文數位學程」,「數位藝術創作」學程計畫主持人。
  21. 教育部96年度教學卓越計劃「視覺藝術教學(科技)資源系統」子計畫「當代視覺造形與科技藝術教學實驗室」,科技藝術研究所分項計畫主持人。
  22. 教育部96年度教學卓越計劃「建立藝術文化資訊中心,強化相關軟硬體設備」子計畫,電算中心計畫主持人。
  23. 國科會95年度「3D電腦遊戲引擎的藝術化成像技術研究」三年計劃主持人,計劃編號:NSC 95-2221-E-119-001。
  24. 教育部95年度「顧問室人文社會科學教育先導型計畫」,「數位藝術創作」學程計畫主持人。
  25. 國科會94年度「3D電腦遊戲引擎的藝術化成像技術研究」三年計劃主持人,計劃編號:NSC 94-2213-E-119 -001。
  26. 教育部94學年度教學卓越計畫「視覺藝術教學資源系統」子計畫,科技藝術研究所分項計劃執行秘書。
  27. 國科會93年度「3D電腦遊戲引擎的藝術化成像技術研究」三年計劃主持人,計劃編號:NSC 93-2213-E-119 -001。
  28. 國科會92年度「中國水墨技法研究與3D動畫自動產生技術」計劃主持人,計畫編號:NSC 92-2213-E-238 -011。

專利
  1. 美國專利發明美國RE43,206號美國專利,2012。
  2. 美國專利發明US 6,798,923B1,2004。
  3. 中華民國專利發明第161246號,2002。